اكتشف أسرار إعادة البناء ثلاثي الأبعاد والفهم المكاني مع دليلنا الشامل لمعايرة الكاميرا بالرؤية الحاسوبية. تعلّم التقنيات، الأخطاء الشائعة، والتطبيقات العالمية.
معايرة الكاميرا: حجر الزاوية في الرؤية الحاسوبية الهندسية
في عالم الرؤية الحاسوبية سريع التطور، تُعد القدرة على تفسير وفهم الهندسة ثلاثية الأبعاد لبيئتنا المادية بدقة من الصور ثنائية الأبعاد أمرًا بالغ الأهمية. سواء كان ذلك في تمكين السيارات ذاتية القيادة من التنقل في المناظر الحضرية المعقدة، أو تشغيل تجارب الواقع المعزز التي تمزج بسلاسة بين العالم الافتراضي والواقعي، أو تسهيل الأتمتة الصناعية الدقيقة، فإن الخطوة الأساسية لجميع هذه التطبيقات تقريبًا هي معايرة الكاميرا. هذه العملية هي حجر الزاوية في الرؤية الحاسوبية الهندسية، وتضمن توافق التفسير الرقمي للعالم مع واقعه المادي.
بالنسبة للمتخصصين والمتحمسين في جميع أنحاء العالم، فإن فهم معايرة الكاميرا ليس مفيدًا فحسب؛ بل إنه ضروري لبناء أنظمة رؤية حاسوبية قوية وموثوقة. سيزيل هذا الدليل الشامل الغموض عن معايرة الكاميرا، ويستكشف أسسها النظرية، وتقنياتها العملية، ودورها الحيوي في مختلف التطبيقات العالمية.
ما هي معايرة الكاميرا؟
في جوهرها، معايرة الكاميرا هي عملية تحديد معلمات الكاميرا اللازمة لربط نقاط العالم ثلاثية الأبعاد بنقاط الصورة ثنائية الأبعاد. فكر في الكاميرا ليس كنافذة مثالية على العالم، بل كنظام بصري معقد ذو خصائص محددة يمكن أن تنحرف عن النموذج المثالي. تقوم المعايرة بقياس هذه الانحرافات وتحديد العلاقة الدقيقة بين نظام إحداثيات الكاميرا ونظام إحداثيات العالم الحقيقي.
الهدف الأساسي من المعايرة هو إنشاء نموذج رياضي يصف كيفية إسقاط نقطة ثلاثية الأبعاد في الفضاء على مستشعر الكاميرا ثنائي الأبعاد. يتيح لنا هذا النموذج ما يلي:
- إعادة بناء المشاهد ثلاثية الأبعاد: بمعرفة خصائص إسقاط الكاميرا، يمكننا استنتاج عمق وترتيب الأجسام المكاني من صور متعددة ثنائية الأبعاد.
- قياسات دقيقة: ترجمة إحداثيات البكسل إلى مسافات وأبعاد حقيقية.
- تصحيح التشوهات: معالجة العيوب البصرية في العدسة التي يمكن أن تشوه الصورة.
- محاذاة وجهات نظر متعددة: فهم الوضع والاتجاه النسبيين بين الكاميرات أو وجهات النظر المختلفة، وهو أمر حاسم للرؤية المجسمة والهندسة متعددة المشاهدات.
نموذج الكاميرا: من ثلاثي الأبعاد إلى ثنائي الأبعاد
نموذج الكاميرا ذات الثقب الدقيق (Pinhole) هو غالبًا نقطة البداية لفهم الإسقاط. في هذا النموذج، تُسقط نقطة ثلاثية الأبعاد X = (X, Y, Z) في العالم على مستوى صورة ثنائي الأبعاد عند النقطة x = (u, v). يتوسط الإسقاط المعلمات الداخلية والخارجية للكاميرا.
المعلمات الداخلية
تصف المعلمات الداخلية الخصائص الداخلية للكاميرا، وبالتحديد نظامها البصري ومستشعر الصورة. وهي تحدد كيفية ربط النقطة ثلاثية الأبعاد بإحداثيات البكسل على مستوى الصورة، بافتراض أن الكاميرا موجودة عند نقطة الأصل وتنظر باتجاه المحور Z. عادةً ما تكون هذه المعلمات ثابتة لكاميرا معينة ما لم تتغير العدسة أو المستشعر.
تُعرف المعلمات الداخلية عادةً بمصفوفة كاميرا 3x3 (K):
K =
[ fx s cx ]
[ 0 fy cy ]
[ 0 0 1 ]
fxوfy: الأطوال البؤرية بوحدات البكسل. وهي تمثل المسافة من المركز البصري إلى مستوى الصورة، مضروبة في حجم البكسل في الاتجاهين x و y على التوالي.cxوcy: النقطة الرئيسية، وهي تقاطع المحور البصري مع مستوى الصورة. غالبًا ما تكون قريبة من مركز الصورة ولكن يمكن أن تكون منحرفة بسبب التفاوتات التصنيعية.s: معامل الانحراف. من الناحية المثالية، تكون محاور x و y لشبكة البكسل متعامدة، مما يجعلs = 0. في معظم الكاميرات الرقمية الحديثة، هذا هو الحال بالفعل، ولكنه مُضمَّن للشمولية.
المعلمات الخارجية
تصف المعلمات الخارجية وضع الكاميرا في الفضاء ثلاثي الأبعاد بالنسبة لنظام إحداثيات عالمي. وهي تحدد التحويل الصلب (الدوران والترجمة) الذي يربط النقاط من نظام إحداثيات العالم بنظام إحداثيات الكاميرا. تتغير هذه المعلمات إذا تحركت الكاميرا أو دارت.
تُعرف المعلمات الخارجية عادةً بمصفوفة دوران 3x3 (R) ومتجه ترجمة 3x1 (t).
للنقطة Xw = (Xw, Yw, Zw) في إحداثيات العالم، يتم تمثيلها في إحداثيات الكاميرا Xc = (Xc, Yc, Zc) بواسطة:
Xc = R * Xw + t
بدمج المعلمات الداخلية والخارجية، يمكن التعبير عن إسقاط نقطة عالمية ثلاثية الأبعاد Xw إلى نقطة صورة ثنائية الأبعاد x = (u, v) كالتالي:
s * [ u ] = K * [R | t] * [ Xw ]
[ v ] [ 1 ]
حيث s هو عامل قياس. تُعرف المصفوفة [R | t] بالمصفوفة الخارجية 3x4.
تشوه العدسة
العدسات في العالم الحقيقي ليست ثقوبًا دقيقة مثالية. فهي تُحدث تشوهات تنحرف عن نموذج الثقب الدقيق المثالي. الأنواع الأكثر شيوعًا هي:
- التشوه الشعاعي (Radial Distortion): يتسبب هذا في ظهور الخطوط المستقيمة منحنية، إما تنحني للداخل (تشوه برميلي) أو للخارج (تشوه وسادي). يكون أكثر وضوحًا في محيط الصورة.
- التشوه المماسي (Tangential Distortion): يحدث هذا عندما لا تكون عناصر العدسة موازية تمامًا لمستوى الصورة.
عادةً ما يُنمذج التشوه باستخدام معادلات متعددة الحدود. بالنسبة للتشوه الشعاعي، تُستخدم المعاملات k1، k2، و k3 بشكل شائع. بالنسبة للتشوه المماسي، تُستخدم المعاملات p1 و p2. يتضمن نموذج الكاميرا المُعايرة هذه المعاملات التشوه، مما يسمح لنا بإلغاء تشوه نقاط الصورة أو التنبؤ بكيفية ظهور نقاط العالم الحقيقي مشوهة.
عملية المعايرة
تُجرى معايرة الكاميرا عادةً عن طريق التقاط صور لهدف معايرة معروف (مثل نمط رقعة الشطرنج، أو شبكة دائرية، أو حتى نقاط عشوائية) موضوعة في مواضع واتجاهات مختلفة بالنسبة للكاميرا. من خلال ملاحظة النقاط ثلاثية الأبعاد المعروفة للهدف وإسقاطاتها ثنائية الأبعاد المقابلة في الصور، يمكننا حل المعلمات الداخلية والخارجية المجهولة.
طرق المعايرة الشائعة
توجد عدة طرق راسخة، لكل منها نقاط قوتها وضعفها:
1. طريقة تشانغ (هدف معايرة مستوي)
تُعد هذه الطريقة الأكثر استخدامًا وقوة لمعايرة الكاميرا. إنها تستخدم هدف معايرة مستوي (مثل رقعة الشطرنج) وتتطلب صورة واحدة على الأقل للهدف. تعتمد الطريقة على حقيقة أن إسقاط نمط مستوي ينتج عنه قيود هندسية محددة.
الخطوات المتضمنة:
- اكتشاف الزوايا: تُستخدم الخوارزميات للعثور على إحداثيات البكسل الدقيقة لنقاط التقاطع (الزوايا) لمربعات رقعة الشطرنج.
- تقدير المعلمات الداخلية: بناءً على النمط الملاحظ، يمكن تقدير مصفوفة الكاميرا الداخلية (K).
- تقدير المعلمات الخارجية: لكل صورة، يتم تقدير الدوران (R) والترجمة (t)، مما يحدد وضع الهدف بالنسبة للكاميرا.
- تقدير معاملات التشوه: من خلال مقارنة مواقع الزوايا المكتشفة مع إسقاطاتها المثالية، يتم صقل معاملات التشوه.
المزايا: سهلة التنفيذ نسبيًا، تتطلب فقط أهدافًا مستوية، قوية ضد الضوضاء، يمكن إجراؤها بصورة واحدة (على الرغم من أن المشاهد المتعددة تحسن الدقة).
العيوب: حساسة للاكتشاف الدقيق للزوايا؛ تفترض أن الهدف مستوي تمامًا.
2. التحويل الخطي المباشر (DLT)
DLT هي طريقة جبرية مباشرة تقدر مباشرة مصفوفة الإسقاط (بما في ذلك المعلمات الداخلية والخارجية) من مجموعة من نقاط العالم ثلاثية الأبعاد ومراسلاتها ثنائية الأبعاد في الصورة. تتطلب 6 نقاط غير مستوية على الأقل لتحديد 11 معلمة فريدة لمصفوفة الإسقاط.
المزايا: سهلة التنفيذ، فعالة من الناحية الحاسوبية.
العيوب: لا تُنمذج تشوه العدسة بشكل صريح؛ أقل قوة من الطرق التكرارية؛ يمكن أن تكون حساسة للضوضاء.
3. التحسين التكراري (على سبيل المثال، ليفنبرغ-ماركوارت)
بمجرد الحصول على تقديرات أولية لمعلمات الكاميرا (على سبيل المثال، من DLT أو طريقة تشانغ)، يمكن استخدام تقنيات التحسين التكراري لتحسين هذه المعلمات عن طريق تقليل خطأ إعادة الإسقاط. خطأ إعادة الإسقاط هو الفرق بين نقاط الصورة ثنائية الأبعاد المرصودة والنقاط ثنائية الأبعاد المعاد إسقاطها من النقاط ثلاثية الأبعاد المقدرة باستخدام معلمات الكاميرا الحالية.
المزايا: تحقق دقة عالية عن طريق تقليل الأخطاء؛ تتعامل مع النماذج المعقدة جيدًا.
العيوب: تتطلب تقديرات أولية جيدة؛ تتطلب موارد حاسوبية أكبر.
4. معايرة الكاميرا المجسمة
عند استخدام كاميرتين أو أكثر لمشاهدة نفس المشهد، تكون معايرة الكاميرا المجسمة مطلوبة. تحدد هذه العملية ليس فقط المعلمات الداخلية لكل كاميرا ولكن أيضًا وضعها النسبي (الدوران والترجمة) بالنسبة لبعضها البعض. هذا الوضع النسبي حاسم لأداء التثليث وإعادة بناء النقاط ثلاثية الأبعاد من الصور المجسمة.
تتضمن معايرة الكاميرا المجسمة عادةً ما يلي:
- معايرة كل كاميرا على حدة للعثور على معالمها الداخلية.
- التقاط صور لهدف معايرة بكلتا الكاميرتين في وقت واحد.
- تقدير الدوران النسبي (R) والترجمة (t) بين الكاميرتين.
يسمح هذا بحساب الهندسة الإيبيبولارية، التي تقيد البحث عن النقاط المقابلة في الصور المجسمة وهي أساسية لإعادة البناء ثلاثي الأبعاد.
أهداف المعايرة
اختيار هدف المعايرة مهم:
- رقع الشطرنج: شائعة لطريقة تشانغ نظرًا لسهولة اكتشاف زواياها. تتطلب مشاهد متعددة.
- شبكات الدوائر: تُستخدم أيضًا لطريقة تشانغ، وتقدم اكتشافًا دقيقًا للمراكز.
- أجسام المعايرة ثلاثية الأبعاد: للسيناريوهات الأكثر تعقيدًا، خاصة مع الكاميرات المتعددة أو عندما تكون المعلمات الداخلية والخارجية الدقيقة حاسمة، يمكن استخدام أجسام ثلاثية الأبعاد محددة مسبقًا ذات أبعاد ومواقع ميزات معروفة.
التطبيق العملي والمكتبات
لحسن الحظ، تم تبسيط تطبيق معايرة الكاميرا بشكل كبير بواسطة مكتبات الرؤية الحاسوبية القوية. أبرز هذه المكتبات هو OpenCV (مكتبة الرؤية الحاسوبية مفتوحة المصدر).
يوفر OpenCV وظائف لما يلي:
- اكتشاف الزوايا على أنماط رقعة الشطرنج والشبكة الدائرية.
- إجراء معايرة الكاميرا باستخدام خوارزميات مختلفة (بما في ذلك طريقة تشانغ).
- إلغاء تشوه الصور لتصحيح تشوه العدسة.
- معايرة أزواج الكاميرات المجسمة للعثور على وضعها النسبي.
يتضمن سير العمل النموذجي في OpenCV لمعايرة الكاميرا الواحدة ما يلي:
- تحديد أبعاد اللوحة (عدد المربعات/الدوائر على طول وعرض).
- تهيئة المصفوفات لتخزين نقاط الكائن (إحداثيات ثلاثية الأبعاد لميزات الهدف) ونقاط الصورة (إحداثيات البكسل ثنائية الأبعاد للميزات المكتشفة).
- التكرار عبر مجموعة من صور المعايرة:
- اكتشاف نمط المعايرة (على سبيل المثال،
findChessboardCorners). - إذا تم اكتشافها، تحسين مواقع الزوايا وإضافتها إلى قائمة نقاط الصورة.
- إضافة نقاط الكائن المقابلة إلى قائمة نقاط الكائن.
- استدعاء دالة المعايرة (على سبيل المثال،
calibrateCamera) باستخدام نقاط الكائن والصورة المجمعة. تُرجع هذه الدالة مصفوفة الكاميرا، معاملات التشوه، متجهات الدوران، ومتجهات الترجمة.
بالنسبة لمعايرة الكاميرا المجسمة، تتوفر دوال مثل stereoCalibrate بعد الحصول على نقاط الميزات المقابلة من كلتا الكاميرتين في وقت واحد.
التحديات والاعتبارات في المعايرة
في حين أن المعايرة عملية محددة جيدًا، فإن تحقيق نتائج دقيقة وموثوقة يتطلب غالبًا دراسة متأنية لعدة عوامل:
- ظروف الإضاءة: الإضاءة المتسقة والكافية حاسمة لاكتشاف الميزات بدقة، خاصة للطرق القائمة على الزوايا. يمكن أن تعيق الظلال أو التعرض الزائد الأداء.
- جودة الهدف ودقته: يجب طباعة أو تصنيع هدف المعايرة بدقة عالية. تلعب دقة مستشعر الكاميرا دورًا أيضًا؛ قد تواجه الكاميرا ذات الدقة المنخفضة صعوبة في اكتشاف الميزات الدقيقة بدقة.
- وضع الكاميرا وعدد المشاهد: من أجل معايرة قوية، من الضروري التقاط صور لهدف المعايرة من وجهات نظر واتجاهات ومسافات مختلفة. يضمن ذلك أن جميع المعلمات الداخلية ومعاملات التشوه مقيدة جيدًا. يوصى عادةً بالتقاط 10-20 منظرًا مختلفًا على الأقل.
- خصائص العدسة: تميل العدسات ذات الزاوية الواسعة إلى أن يكون لديها تشوه شعاعي أكبر، مما يتطلب معايرة أكثر دقة. تُحدث عدسات عين السمكة تشوهًا شديدًا يتطلب نماذج وتقنيات معايرة متخصصة.
- الدقة الحسابية: يمكن أن تؤثر دقة حسابات الفاصلة العائمة والخوارزميات المستخدمة على دقة المعايرة النهائية.
- المشاهد الديناميكية: إذا كانت الكاميرا مخصصة للاستخدام في بيئات ديناميكية تتحرك فيها الأجسام، فمن المهم التأكد من أن عملية المعايرة تلتقط المعلمات الداخلية *الساكنة* للكاميرا. يمكن أن تُحدث الأجسام المتحركة في المشهد أثناء المعايرة أخطاءً.
- درجة الحرارة والاهتزاز: يمكن أن تؤثر التغيرات الشديدة في درجة الحرارة أو الاهتزازات على الخصائص الفيزيائية للكاميرا والعدسة، مما قد يغير معلمات المعايرة بمرور الوقت. قد يكون إعادة المعايرة ضرورية في مثل هذه البيئات.
التطبيقات العالمية لمعايرة الكاميرا
يُلاحظ تأثير معايرة الكاميرا في مجموعة واسعة من الصناعات العالمية ومجالات البحث:
1. المركبات ذاتية القيادة والروبوتات
تعتمد السيارات ذاتية القيادة بشكل كبير على الكاميرات لإدراك محيطها. تُعد معايرة الكاميرا الدقيقة حيوية لما يلي:
- إدراك العمق: تستخدم أنظمة الرؤية المجسمة، الشائعة في المركبات ذاتية القيادة، كاميرات معايرة لتثليث المسافات إلى العوائق والمشاة والمركبات الأخرى.
- اكتشاف المسار والتعرف على إشارات الطريق: تضمن الكاميرات المعايرة أن الخطوط والإشارات المكتشفة تُربط بدقة بمواقعها وأحجامها الحقيقية.
- تتبع الأجسام: يتطلب تتبع الأجسام عبر إطارات متعددة فهمًا ثابتًا لنموذج إسقاط الكاميرا.
في الروبوتات، تمكن الكاميرات المعايرة الروبوتات من الإمساك بالأجسام، والتنقل في التضاريس غير المعروفة، وأداء مهام التجميع الدقيقة.
2. الواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR)
تتطلب تطبيقات AR/VR محاذاة دقيقة بين العوالم الحقيقية والافتراضية. معايرة الكاميرا أساسية لما يلي:
- تتبع وجهة نظر المستخدم: تستخدم الهواتف الذكية وسماعات رأس AR الكاميرات لفهم موضع المستخدم واتجاهه، مما يسمح بتركيب الأجسام الافتراضية بشكل واقعي على بث الكاميرا المباشر.
- فهم المشهد: يمكن للكاميرات المعايرة تقدير هندسة بيئة العالم الحقيقي، مما يمكن الأجسام الافتراضية من التفاعل بشكل واقعي مع الأسطح (على سبيل المثال، كرة افتراضية ترتد عن طاولة حقيقية).
تستفيد شركات مثل Apple (ARKit) و Google (ARCore) بشكل كبير من معايرة الكاميرا لمنصات الواقع المعزز الخاصة بها.
3. التصوير الطبي والرعاية الصحية
في التطبيقات الطبية، الدقة غير قابلة للتفاوض. تُستخدم معايرة الكاميرا في:
- أنظمة الملاحة الجراحية: تتتبع الكاميرات المعايرة الأدوات الجراحية وتشريح المريض، وتوفر إرشادات في الوقت الفعلي للجراحين.
- إعادة البناء ثلاثي الأبعاد للأعضاء: تستخدم المناظير وأجهزة التصوير الطبي الأخرى كاميرات معايرة لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد للأعضاء الداخلية للتشخيص والتخطيط.
- المجهر: يمكن للمجاهر المعايرة أن تمكن من إجراء قياسات دقيقة للهياكل الخلوية.
4. الأتمتة الصناعية ومراقبة الجودة
تستفيد عمليات التصنيع بشكل كبير من الرؤية الحاسوبية:
- التقاط الروبوتات من سلال التخزين: تسمح الكاميرات المعايرة للروبوتات بتحديد والتقاط الأجزاء من سلال التخزين غير المنظمة.
- الفحص الآلي: يتطلب اكتشاف العيوب في المنتجات قياسات دقيقة وفهمًا مكانيًا مستمدًا من الكاميرات المعايرة.
- التحقق من التجميع: ضمان وضع المكونات بشكل صحيح في عملية التجميع.
عبر الصناعات من تصنيع السيارات في ألمانيا إلى تجميع الإلكترونيات في شرق آسيا، تدفع أنظمة الرؤية المعايرة الكفاءة.
5. التصوير الفوتوغرافي والمسح
التصوير الفوتوغرافي هو علم القياس من الصور. معايرة الكاميرا هي عموده الفقري:
- نمذجة المدن ثلاثية الأبعاد: تلتقط الطائرات بدون طيار المجهزة بكاميرات معايرة صورًا جوية لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد مفصلة للبيئات الحضرية لأغراض التخطيط والإدارة.
- الوثائق الأثرية: إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد دقيقة للتحف والمواقع التاريخية.
- نظم المعلومات الجغرافية (GIS): يعتمد رسم الخرائط والتحليل المكاني على تمثيلات هندسية دقيقة مستمدة من الصور المعايرة.
تستخدم شركات المسح العالمية هذه التقنيات لرسم خرائط التضاريس ومراقبة البنية التحتية وتقييم التغيرات البيئية.
6. الترفيه وإنتاج الأفلام
من المؤثرات البصرية إلى التقاط الحركة:
- التقاط الحركة: تتتبع أنظمة الكاميرات المتعددة المعايرة حركة الممثلين والأجسام لتحريك الشخصيات الرقمية.
- الإنتاج الافتراضي: غالبًا ما يتضمن الجمع بين المجموعات الحقيقية والافتراضية تتبعًا دقيقًا للكاميرا ومعايرتها.
ما وراء المعايرة الأساسية: مواضيع متقدمة
في حين أن مبادئ المعلمات الداخلية والخارجية تغطي معظم التطبيقات، قد تتطلب السيناريوهات الأكثر تقدمًا اعتبارات إضافية:
- نماذج التشوه غير الخطية: بالنسبة للعدسات شديدة التشوه (مثل عين السمكة)، قد تكون هناك حاجة إلى نماذج متعددة الحدود أو منطقية أكثر تعقيدًا.
- المعايرة الذاتية: في سيناريوهات معينة، من الممكن معايرة الكاميرا بدون أهداف معايرة صريحة، عن طريق مراقبة بنية المشهد نفسه. يُستخدم هذا غالبًا في مسارات عمل 'بناء من الحركة' (Structure from Motion - SfM).
- المعايرة الديناميكية: للأنظمة التي قد تتغير فيها المعلمات الداخلية للكاميرا بمرور الوقت (على سبيل المثال، بسبب تقلبات درجة الحرارة)، تُستخدم تقنيات المعايرة عبر الإنترنت أو الديناميكية لتحديث المعلمات باستمرار.
- مصفوفات الكاميرات ودمج المستشعرات: تتطلب معايرة كاميرات متعددة في مصفوفة ثابتة أو دمج البيانات من أنماط مستشعرات مختلفة (مثل الكاميرات والليزر - LiDAR) إجراءات معايرة معقدة متعددة المستشعرات.
الخلاصة
معايرة الكاميرا ليست مجرد خطوة معالجة مسبقة؛ إنها التقنية الأساسية التمكينية التي تسد الفجوة بين مجال الصورة ثنائي الأبعاد والعالم المادي ثلاثي الأبعاد. الفهم الشامل لمبادئها - المعلمات الداخلية، المعلمات الخارجية، وتشوهات العدسة - جنبًا إلى جنب مع التقنيات العملية والأدوات المتاحة في مكتبات مثل OpenCV، أمر حاسم لأي شخص يطمح إلى بناء أنظمة رؤية حاسوبية هندسية دقيقة وموثوقة.
مع استمرار الرؤية الحاسوبية في توسيع نطاقها لتشمل كل جانب من جوانب التكنولوجيا والصناعة العالمية، ستزداد أهمية معايرة الكاميرا الدقيقة. من خلال إتقان هذه المهارة الأساسية، فإنك تزود نفسك بالقدرة على إطلاق العنان للإمكانات الكاملة للبيانات المرئية، ودفع الابتكار وحل التحديات المعقدة عبر التطبيقات المتنوعة في جميع أنحاء العالم.